حمله هکرهای داعشی به یک گوگل اشتباهی !

:: حمله هکرهای داعشی به یک گوگل اشتباهی !

هکرهای کامپیوتری ساده‌انگار داعشی گمان می‌کردند می‌توانند به سایت گوگل حمله و آن را متوقف کنند، در حالی که آنها در حقیقت به سایتی با نام مشابه در هند نفوذ کرده بودند.

این گروه تروریستی تشنه به خون اوایل هفته گذشته در کانال تلگرامی خود رجزخوانی می‌کردند که به موتور جست‌وجوی قدرتمند گوگل دسترسی پیدا کرده و آن را هک کرده‌اند، اما آنها در واقع به سایت کمتر شناخته‌شده AddGoogleOnline که به نام شخصی به اسم گاندانی (Gandani) ثبت شده است و در هند وجود دارد حمله کرده بودند.

این گروه که خود را ارتش سایبری خلافت (Cyber Caliphate Army) موسوم به CCA می‌خواند و بخشی از فناوری تروریست‌هاست، اعلام می‌کرد: ما وعده داده‌ایم که گوگل را هک کنیم و این اتفاق همان‌طور که از ما انتظار دارند، خواهد افتاد.

روزی که این حمله سایبری اتفاق افتاد، روی سایت هک‌شده، آهنگ داعشی به زبان فرانسه نواخته می‌شد، آرمی از هکرها نمایش داده شده و در پیغامی که روی صفحه ظاهر می‌شد، اعلام می‌کرد: این سایت توسط CCA هک شده است.

این گروه همچنین لیستی از ۳۵ وب سایت انگلیسی که مورد حمله قرار گرفته بودند منتشر کرد، در حالی که اعلام می‌کرد این حمله‌ها انتقامی است که به خاطر خون جنید حسین -هکر داعشی متولد انگلیس- گرفته می‌شود


دیجیتالیها منبع : دیجیتالیهاحمله هکرهای داعشی به یک گوگل اشتباهی !
برچسب ها : حمله ,سایت ,داعشی ,گوگل ,می‌کرد ,اعلام ,اعلام می‌کرد ,کرده بودند

CPU-Zمشخصات فبلت جدید سامسونگ را آشکار کرد، نوت 6 با 6 گیگابایت رم در راه است

:: CPU-Zمشخصات فبلت جدید سامسونگ را آشکار کرد، نوت 6 با 6 گیگابایت رم در راه است

سری نوت کهکشانی های سامسونگ همواره از محصولات خلاقانه ی این کمپانی بوده اند که در هر نسل چه در زمینه ی ویژگی های نرم افزاری و چه در قسمت مشخصات سخت افزاری به قدرتمندترین و بهترین فناوری های روز مجهز بوده اند. سال 2011 سامسونگ اولین گوشی سری نوت را با عنوان Galaxy Note روانه ی بازار کرد که از 1 گیگابایت حافظه ی رم بهره میبرد که آن زمان این گوشی را به یکی از قدرتمندرین گوشی های هوشمند تبدیل کرده بود. نوت های سامسونگ در هر نسل از نظر سایز بزرگ و بزرگ تر شدند تا جایی که گلکسی نوت 5.3 اینچی به گلکسی نوت 5 با سایز 5.7 اینچی رسیدیم که دسته ی جدیدی به نام فبلت ها در بازار تلفن همراه بوجود آمدند. اکنون که کم کم به زمان معرفی ششمین نماینده از سری نوت سامسونگ نزدیک میشویم شاهد بروز شایعات و گزارش جدیدی از این فبلت هستیم.

 

اکنون تصویری از داخل برنامه ی CPU-Z توسط فردی منتشر شده است که خود را یکی از کارکنان سامسونگ معرفی کرده و ادعا میکند اطلاعات در این تصویر مربوط به فبلت سامسونگ گلکسی نوت 6 است. بر اساس اسکرین شات منتشر شده، مدل عددی گلکسی نوت 6، SM-N930 خواهد بود. اندازه ی صفحه نمایش این فبلت 5.7 اینچ با رزولوشن QHD خواهد بود که در این موارد دست کم روی کاغذ شاهد تغییری نسبت به Galaxy Note 5 نیستیم. اما بر اساس این شایعه، نوت 6 به 6 گیگابایت حافظه ی رم مجهز خواهد بود و دارای 32 گیگابایت حافظه ی داخلی خواهد بود. همچنین به نظر میرسد نوت 6 به چیپست اگزینوس 8890 مجهز خواهد شد.

منبع ارسال کننده ی این خبر گفته است که گلکسی نوت 6 از نظر طراحی شبیه به گلکسی اس 7 و گلکسی نوت 5 است و هم چنین کمی ضخامت بیشتری نسبت به نسل قبل خود دارد.  طبق گزارش منتشر شده انرژی این فبلت توسط باطری 3700 میلی آمپر ساعتی تامین میشود و این تلفن از استاندارد IP68 برخوردار است که همان طور که میدانید این بدین معنا است که نوت 6 در مقابل آب خوردگی و گرد و غبار مقاوم خواهد بود و این اتفاق برای اولین بار است که در سری نوت گوشی های سامسونگ رخ میدهد.

نسخه ی سیستم عامل فعلی این فبلت اندروید 6.0 است اما بر اساس اظهارات فردی که این خبر را پخش کرده است ، نوت 6 سامسونگ در هنگام عرضه به اندروید N مجهز خواهد بود. او گفته است که سامسونگ و گوگل در حال مذاکره در مورد این مسئله هستند. گزارش دیگری که در روز شنبه منتشر شده بود حاکی از این داشت که اسم رمز داخلی گلکسی نوت 6 " زیبا" است. مدتی پیش نیز خبری را منتشر کرده بودیم که خبر از حافظه ی رم 6 گیگابایتی نوت 6 داشت. با توجه به سابقه ی نوت های سامسونگ در مورد مجهز شدن به سخت افزار های جدید میتوان فهمید که این شایعه به نظر چندان هم عجیب و غریب نمیآید. اگر خاطرتان باشد گلکسی نوت 2 اولین تلفن هوشمندی بود که به 2 گیگابایت حافظه ی رم مجهز شده بود و ارتباط عددی بین مدل نوت 6 و حافظه ی رم 6 گیگابایتی نیز میتواند نشانه ای دیگر در این مورد باشد. به نظر میرسد قدرت مالتی تسکینگ در گوشی های هوشمند در حال رسیدن به اوج خود است.


دیجیتالیها منبع : دیجیتالیهاCPU-Zمشخصات فبلت جدید سامسونگ را آشکار کرد، نوت 6 با 6 گیگابایت رم در راه است
برچسب ها : سامسونگ ,گلکسی ,فبلت ,مجهز ,حافظه ,گوشی ,گیگابایت حافظه ,مجهز خواهد ,galaxy note

پدرفیلترینگ چین مجبور به استفاده از فیلترشکن شد

:: پدرفیلترینگ چین مجبور به استفاده از فیلترشکن شد

به نوشته «روزنامه محلی مینگ پائو»، رئیس دانشگاه پست و مخابرات پکن که از وی به‌عنوان طراح اصلی نرم‌افزار فیلترینگ Great Firewall of China یاد می‌شود در حال سخنرانی فنی در انستیتو تکنولوژی هاربین بود و از سیستم فیلترینگ خود سخن می‌گفت و روی این موضوع تمرکز کرد که کره جنوبی تلاش می‌کند تا سیستم فیلترینگ چین را کپی‌برداری کند و سعی کرد وب‌سایت کره‌ای را نشان دهد که ناگهان صفحه فیلترینگ و مسدودسازی حکومتی را مشاهده کرد.


وی بلافاصله سعی کرد از وی پی ان برای دور زدن فیلترینگ خود استفاده کند تا سانسور حکومتی که خود به وجود آورده را پشت سر بگذارد که در همین بین با اعتراض حضار مواجه شد و باعث شد تا مدیران دانشگاه میزگرد پس از سخنرانی وی را لغو کنند!


دیجیتالیها منبع : دیجیتالیهاپدرفیلترینگ چین مجبور به استفاده از فیلترشکن شد
برچسب ها :

تبلت (Galaxy Tab A (2016 در سکوت خبری معرفی شد!

:: تبلت (Galaxy Tab A (2016 در سکوت خبری معرفی شد!

سامسونگ برای معرفی برخی محصولاتش بر خلاف بعضی دیگر، هیچ سر و صدایی برپا نمی کند و در سکوت خبری کامل، آن ها را وارد لیست محصولاتش می کند. تبلت (Galaxy Tab A (2016 نیز جزو این دسته است و به تازگی معرفی شده است. برای آشنایی با مشخصات این تبلت با ما همراه باشید.
 تبلت (Galaxy Tab A (2016 در سکوت خبری معرفی شد!

Galaxy Tab A-1

به گزارش پایگاه خبری فناوری اطلاعات برسام و به نقل از شهر سخت افزار، گلکسی تب A جزو تبلت های متوسط محسوب می شود و دارای یک نمایشگر ۷ اینچی با رزولوشن ۸۰۰×۱۲۸۰ است. مرکز پردازشی این تبلت شامل یک پردازنده چهار هسته ای با فرکانس پردازشی ۱٫۳ گیگاهرتز است که حافظه رم ۱٫۵ گیگابایتی آن را همراهی می کند. حافظه داخلی این تبلت تنها ۸ گیگابایت است که البته به لطف درگاه کارت حافظه میکرو اس دی، می توان آن را افزایش داد.

Galaxy Tab A-2

دوربین اصلی این تبلت ۵ مگاپیکسلی و دوربین سلفی آن ۲ مگاپیکسلی است. سیستم عامل (Tab A (2016، اندروید ۵٫۱ است و همچنین منبع تغذیه آن یک باتری ۴۰۰۰ میلی آمپر ساعتی می باشد.

Galaxy Tab A-3

به نظر می رسد رنگ های سفید و مشکی این تبلت با قیمت پیشنهادی ۱۶۹ یورو وارد بازار شوند.


دیجیتالیها منبع : دیجیتالیهاتبلت (Galaxy Tab A (2016 در سکوت خبری معرفی شد!
برچسب ها : تبلت ,galaxy ,خبری ,معرفی ,حافظه ,سکوت ,سکوت خبری ,خبری معرفی ,تبلت galaxy

دوربین بدون آینه Lumix GX85 پاناسونیک معرفی شد

:: دوربین بدون آینه Lumix GX85 پاناسونیک معرفی شد

سری دوربین‌های کامپکت پاناسونیک قطعاً یکی از محبوب‌ترین‌ها در این رده می‌باشد، این شرکت با هدف قرار دادن دوربین‌های اقتصادی توانسته است سهمی برای خود در این بازار ایجاد کند و به تازگی دوربین بدون آیینه‌ی خود را با نام Panasonic Lumix GX85  به بازار عرضه کرده است که نوید یک دوربین بسیار عالی را می‌دهد، با وبسایت سخت افزار همراه شوید.

همان طور که قطعاً می‌دانید این دوربین کامپکت، نمونه جدیدترPanasonic Lumix GX5  خواهد بود که با رفع نواقص خود می‌خواهد خوش بدرخشد و در این راه موفق شود. این دوربین تازه از راه رسیده، مجهز به سنسور 16 مگاپیکسلی می‌باشد که فیلتر نوری Low Pass  به طور کل از آن حذف شده است  و ISO  آن از 200 تا 25600 متغیر خواهد بود، برای صفحه نمایش این شرکت به صفحه نمایش 3 اینچی نوع LCD/EVF  بسنده کرده است و سرعت شاتر این دوربین را در حداقل زمان ممکن به 16000/1 ثانیه رسانده است. این دوربین در فیلمبرداری نیز خوش می‌درخشد و می‌تواند فیلم‌هایی با وضوح4K  با حداکثر 30 فریم در ثانیه ضبط کند که این موضوع با توجه به مبلغ 800 دلاری این دوربین بسیار مقرون به صرفه می‌باشد که امروزه در هر دوربینی به راحتی نمی‌توان مشاهده کرد. Lumix GX5 مجهز به سیستم لرزشگیر 5-axis  مخصوص شرکت پاناسونیک است که این موضوع به عکاسان حرفه‌ایی قطعاً کمک شایانی خواهد کرد.


دیجیتالیها منبع : دیجیتالیهادوربین بدون آینه Lumix GX85 پاناسونیک معرفی شد
برچسب ها : دوربین ,lumix ,شرکت ,قطعاً ,پاناسونیک ,صفحه نمایش ,دوربین بسیار ,دوربین بدون

آیفون 6 اس دوربینی ۱۲ مگاپیکسلی با قابلیت ثبت ویدیوهای 4K دارد

:: آیفون 6 اس دوربینی ۱۲ مگاپیکسلی با قابلیت ثبت ویدیوهای 4K دارد

اپل در دوربین سلفی نیز از یک سنسور ۵ مگاپیکسلی استفاده کرده است. همانطور که پیش از این در شایعات مرتبط با آیفون نیز اشاره شده بود، در زمان ثبت تصاویر سلفی، صفحه‌ی نمایش به جای فلاش ال‌ای‌دی انجام وظیفه کرده و با روشن کردن محیط روبروی دوربین سلفی، امکان ثبت تصویر روشن‌تری را فراهم می‌کند.

دوربین جدید نیز همچون نسل پیشین بصورت یک‌دست و هم سطح با سطح پشتی بوده و همچنین شاهد برآمدگی پشتی در قسمت دوربین هر دو نسخه‌ از آیفون هستیم.

در مقایسه با نسل پیشین آیفون، دوربین جدید از نظر تعداد پیکسل‌ها با افزایشی ۵۰ درصدی روبرو شده است. باید به این نکته اشاره کرد که علاوه بر افزایش ۵۰ درصدی تعداد پیکسل‌ها، پیکسل‌های مخصوص فوکوس نیز با افزایشی ۵۰ درصدی همراه شده‌‌اند.

اپل در نسل جدید گوشی‌های هوشمند خود از ویژگی 3D Touch Display استفاده کرده است که این قابلیت ویژگی‌های جدیدی را در برای بکارگیری دوربین در اختیار کاربر قرار می‌دهد. ویژگی جدید که با بهره‌گیری از 3D Touch Display در آیفون در دسترس است، Live Photos نام دارد. در زمان عکاسی دوربین آیفون لحظاتی پس از فشار دادن کلید شاتر روی صفحه‌ی نمایش نیز به ثبت تصاویر می‌پردازد، در صورتی که پس از پایان یافتن فرایند انکشت خود را روی صفحه‌ی نمایش و تصاویر به آرامی فشار دهیم، مجموعه‌ی تصاویر ثبت شده به آرامی به همراه صدا پخش خواهند شد.


دیجیتالیها منبع : دیجیتالیهاآیفون 6 اس دوربینی ۱۲ مگاپیکسلی با قابلیت ثبت ویدیوهای 4K دارد
برچسب ها : دوربین ,آیفون ,جدید ,تصاویر ,درصدی ,کرده ,صفحه‌ی نمایش ,touch display ,دوربین جدید ,استفاده کرده

اصول شیر فهم کردن همسر!

:: اصول شیر فهم کردن همسر!

 تا به حال برایتان پیش آمده که حرفی را به همسرتان گفته باشید و او چیزی دیگری را شنیده باشد؟ این‌طور سوء تفاهم‌ها در بیشتر روابط پیش می‌آید و جای تعجب نیست اگر بین شما و همسرتان چنین مشکلاتی دیده شود اما با دانستن چند نکته ظریف می‌توانید همه حرف‌هایتان را بهتر از قبل به همسرتان منتقل کنید و از بابت اینکه از سوی او شنیده و درک نمی‌شوید، شکایت نداشته باشید.
 
مشکل از کجاست؟
 
هر کدام از ما عادت‌هایی داریم که ممکن است همسرمان با این رفتار و عادت‌ها آشنایی نداشته باشد. این موضوع به ویژه در اوایل ازدواج بیشتر دردسرساز می‌شود اما با شناخت و آگاهی داشتن نسبت به آنها می‌توانید اوضاع را به نفع خودتان پیش ببرید. ضمن اینکه گاهی اوقات تفاوت‌های زن و مرد هم در این موضوع نقش دارد و البته نباید نقش فیلترها را نادیده گرفت!
 
 
با فیلتر گوش‌ها آشنا شوید
 
وقتی آنچه را که به همسرتان می‌گویید درست نمی‌شنود یا برداشت اشتباهی دارد ممکن است روی گوشش یک یا چند فیلتر باشد که اجازه نمی‌دهد درک درستی از گفته‌های شما داشته باشد. این فیلترها چه هستند؟
 
1- آشفتگی ذهنی  
 
وقتی فردی ذهنی آشفته دارد دچار حواس‌پرتی هم می‌شود. در نتیجه نمی‌تواند روی یک موضوع متمرکز شود. بنابراین اگر می‌خواهید در مورد موضوع مهمی با همسرتان صحبت کنید و برای شما مهم است که طرف حرف‌هایتان را درست بشنود زمانی را انتخاب کنید که می‌دانید شش‌دانگ حواسش جمع است و به دلیل مشکلات کاری یا خانوادگی ذهنش آشفته نیست.
 
2- عواطف و احساسات  
 
اگر همسرتان عصبانی، نگران یا ناراحت باشد این موضوع می‌تواند روی درک و شنوایی او تاثیر داشته باشد. اگر همسرتان با خلق و خوی خودش آشنایی داشته باشد و مثلا به شما بگوید که امروز از دنده چپ بیدار شده، با گفتن این جمله شما هم آمادگی دارید که صحبت در مورد موضوعات مهم را به زمان دیگری موکول کنید یا اگر حرف‌هایتان درست شنیده نشد ناراحت و عصبانی نشوید. در واقع آگاهی داشتن از خلق روزانه و صحبت درباره آن به همسران کمک می‌کند درک بیشتری از شرایط هم داشته باشند و بی‌جهت متوقع نباشند.
 
3- باورها و انتظارات  
 
بیشتر ما تمایل داریم انتظارات‌مان در طرف مقابل تحقق پیدا کند و وقتی می‌بینیم این طور نیست، عصبانی می‌شویم. لازم نیست وقتی که می‌خواهید کاری انجام دهید یا صحبتی داشته باشید ذهن طرف مقابل را بخوانید و پاسخ‌های او را حدس بزنید. هر گونه حدسیات ذهنی را با همسرتان در میان بگذارید تا دچار سوء تفاهم نشوید.
 
4- تفاوت‌های جنسیتی
 
وقتی با تفاوت‌های زنان و مردان آشنایی بیشتری داشته باشید برداشت‌های اشتباه کمتر پیش می‌آید. از همین امروز تلاش کنید با استفاده از منابع موثق با این تفاوت‌ها را بهتر بشناسید.  

 
5- حمایت از خود
 
ترس از دست دادن محبوبیت یا خواستنی نبودن موضوع دیگری است که گاهی سبب می‌شود آنچه را که واقعا می‌خواهیم یا احساس می‌کنیم به زبان نیاوریم. بیان صادقانه این احساسات صمیمت بین شما و همسرتان را بیشتر می‌کند.
 
چه کار کنید؟
 
خاطرات گذشته را شخم نزنید  
 
اگر به دلیل درک نشدن از سوی همسرتان در حال بحث و جدل هستید خاطرات گذشته را پیش نکشید. این اشتباه به شعله‌ور شدن خشم و دعوا دامن می‌زند. این ماه تمرین کنید که از اتفاقات گذشته حرفی به میان نیاورید، حتی اگر این گذشته یک ساعت قبل باشد! به جای آن بیشتر روی گفتن افکار و احساسات زمان حال متمرکز شوید.
 
فیلترهایتان را اعلام کنید  
 
اگر می‌بینید که یک یا چند مورد از این فیلترها از موانع ارتباط خوب شما با همسرتان است، آنها را با شریک زندگی‌تان در میان بگذارید. به طور مثال به همسرتان بگویید:« اگر می‌بینی که پاسخ‌هایم کوتاه است به این دلیل است که با رئیسم مشکلاتی داشته‌ام و امروز حال و حوصله و خلق خوبی ندارم. »

14shams.ir,biografi.ir,downloaderha.ir,alborz-graghic.ir,isfengday.ir,iranmdn.ir,thaqib.ir,isarketab.ir,isrd.ir,managementutac.ir, roozcartoon.ir,websepanta.ir,krfn.ir,imys.ir,pterm.ir,binabli.ir,psrc.ir,khsssh.ir,tehran-clinic.ir,boran-barzan.ir,kafetakhfif.ir, polyethylenes.ir,chemaztapeh.ir,heyatabolfazl.ir,iranavang.ir,janbaznews.ir,persianissimo.ir,natering.ir,sokootestan.ir
navaye-bitab.ir,arashsalemi.ir,takrit11.ir,3vom50.ir,khz-iboto.ir,fadjrtheater.ir,peykeshadi.ir,kartsharge.ir,buyalumawallet.ir, rashtcemetery.ir,concete-day.ir,fllowers313.ir,ehsan-hs.ir,pelak001.ir,smsbest.ir,scne.ir,dram.ir,adakit.ir,varshahid.ir, sog2.ir,3oo.ir,0nline2.ir,gibhost.ir,asmane.ir,mersada.ir

دیجیتالیها منبع : دیجیتالیهااصول شیر فهم کردن همسر!
برچسب ها : همسرتان ,موضوع ,داشته ,گذشته ,دلیل ,احساسات ,داشته باشد ,میان بگذارید ,داشته باشید ,آگاهی داشتن

کلش رویال: کارت جادوی سم

:: کلش رویال: کارت جادوی سم

نوبت به یک کارت دیگر از سری بازی کلش رویال ( Clash Royale ) رسیده تا آن‌را به شما عزیزان معرفی کنیم. با ما همراه شوید تا با یکی از کارت‌های کلش رویال آشنا شوید. این بار به سراغ کارت جادوی سم برویم تا با قابلیت‌های آن آشنا شویم.

کارت جادوی سم چیست؟

با استفاده از این کارت می‌توان موقعیت هدف را در یک سم چسبنده پوشش داده و موجب آسیب‌رسانی و کاستن سرعت نیروها و ساختمان‌ها شد.

خلاصه ویژگی‌های این کارت:

    سم را می‌توان دره طلسم‌ها (Spell Valley) یا همان زمین مبارزه ۵ به‌دست آورد.
    سم نوعی طلسم آسیب‌رسان است که حوزه تأثیر دایره‌ای شکلی را ایجاد کرده و نیروها و ساختمان‌هایی که وارد این حوزه شوند از طریق گاز سمی این کارت مسموم شده و از سلامتی آن‌ها به‌تدریج کاسته می‌شود.
    از سرعت نیروهای موجود در حوزه این سم کاسته می‌شود.

بهترین استراتژی استفاده ازآنچه زمانی است؟

    از سم می‌توان به‌طور مؤثر جهت آسیب رساندن به نیروها و ساختمان‌ها استفاده کرد.
    در حالت ایده آل، از این جادو می‌توان جهت فلج کردن استراتژی معروف Hut spam (اسپم کلبه) جلوگیری کرد. این کارت سرعت spawn ساختمان‌ها را کاهش داده و به نیروهایی را که از ساختمان‌ها spawn می‌شوند آسیب می‌زند.
    در صورت ورود به حالت Overtime، از سم نبایستی به‌عنوان آخرین گزینه برای نابودی برج زمین مسابقه (Arena Tower) استفاده کرد. ویژگی آسیب‌رسانی به‌مرور این جادو می‌تواند به رقیب شما مانور کافی جهت نابودی Crown Tower بازی‌کننده را بدهد.

جالب است بدانید:

    جادوی سم در بهروز رسان ماه مارس ۲۰۱۶ به بازی افزوده شد.
    مکانیسم استفاده از این جادو مشابه با بازی قبلی استودیو یعنی Clash of Clans است.
    این جادو حتی در هنگام قرار گرفتن دریکی از زمین‌های مسابقه، از صدای اصلی مستقر شدنش در بازی Clash of Clans استفاده می‌کند.


دیجیتالیها منبع : دیجیتالیهاکلش رویال: کارت جادوی سم
برچسب ها : کارت ,استفاده ,ساختمان‌ها ,جادو ,بازی ,می‌توان ,کارت جادوی ,کاسته می‌شود

مونیکا بلوچی زن جذاب و فریبنده جیمز باند! عکس

:: مونیکا بلوچی زن جذاب و فریبنده جیمز باند! عکس

مونیکا بلوچی بازیگر جذاب ایتالیایی مصاحبه ای خاص را انجام داده است که در ادامه ترجمه مصاحبه او را خواهید خواند.
مصاحبه مونیکا بلوچی بخاطر بازی در اسپکتر
 
مونیکا بلوچی monica bellucci در 51 سالگی به عنوان «مسن ترین زن فیلم های جیمز باند تا این زمان» چشم ها را به خود خیره کرده است. او به سیلیا والدن گزارشگر تلگراف توضیح می دهد که چرا نقش او در «اسپکتر spectre» نقشی انقلابی است و چرا مامور 007 به یک زن نیاز دارد.
نام او یک برند است که با بازیگرانی همچون سوفیا لون، کلودیا کاردیناله و جینا لولوبریجیدا تنه می زند، نکته تعجب برانگیز این است که چگونه تا 51 سالگی نقش یکی از دختران فیلم های جیمز باند را بر عهده نگرفته است.
 
هنگامی که سم مندس کارگردان «اسپکتر» داشت برای بیست و چهارمین فیلم جیمز باند بازیگر انتخاب می کرد، با بلوچی تماس گرفت. او برای لحظه ای بهت زده شد. می گوید: «فکر کردم که از من می خواهند نقش M جدید را بازی کنم.» (نقش رئیس اداره جیمز باند که جودی دنچ سالخورده در فیلم «اسکای فال» بر عهده داشت و در آن فیلم کشته شد- م.) و می خندد. «من واقعا این فکر را کردم. اما وقتی سم توضیح داد که می خواهد «یک زن بزرگسال برای اولین بار باند را فریب دهد»، من متوجه شدم که این ایده ای انقلابی است. نمونه زیبایی است برای آنکه سایر بازیگران زن و زنان دیگر آن را الگو قرار بدهند.
 
این بازیگر متولد اومیریا که کار خود را به عنوان مدل لباس شروع کرد و بعد وارد سینما شد، مخالفتی نشان نمی دهد که عنوان «پیرترین زن مقابل باند تا این زمان» را به او بدهند. به جای آن، واکنش او این است که در مورد گذشت زمان- هم از جنبه فردی و هم از لحاظ حرفه ای- سخت نگیرد، که این از ویژگی های نگرش خوش بینانه او نسبت به زندگی است.
 
اما برای شخصی که با چهره ای مانند بلوچی به دنیا آمده باشد، خیلی سخت است که بتواند کسی را پیدا کند که فراتر از منشور آن زیبایی به او نگاه کند. احتمالا به همین دلیل است که این بازیگر در دوران زندگی حرفه ای خود به شکلی روزافزون در لحظه های تاریک، تحریک آمیز و حتی زشت تخصص پیدا کرد، از بازی در نقش یک قربانی در «بازگشت ناپذیر» تا مریم مجدلیه در «مصائب مسیح» مثل گیبسون، ملکه آینه در فانتزی «برادران گریم» تری گیلیام و یک زن بدکاره در «چطور مرا دوست داری؟» برتران پلیه.
 

 
 
 
همه این نقش ها در مجموع باعث شده اند نقش او در «اسپکتر» یک زن افسونگر مافیایی به نام لوسیا شارا که به دست 007 بیوه شده است، مثبت و زیبا به نظر برسد. می گوید: «دنیل (کریگ) به عنوان یک بازیگر و یک مرد، آنقدر سخاوتمند است که هرگز با او ناراحت نبودم.» «اما من فکر نمی کنم این تصادفی باشد که بسیاری از نقش هایی که من در حال حاضر بازی می کنم، نقش زنانی است که از تاریکی خارج می شوند و به سوی نور حرکت می کنند. چون من جدا احساس می کنم که پیری به من اعطا شده، آزادی تازه است. وقتی که من جوان تر بودم، به من می گفتند که سرد به نظر می رسم.» به فکر فرو می رود. «اما شاید علتش آن بود که من می ترسیدم و احساس ناامنی می کردم و در مورد زندگی کم می دانستم.»
 
 
اکنون که بلوچی نیم قرن را پشت سر گذاشته است و ازدواجش با بازیگر فرانسوی، ونسان کسل که در سال 2013 از او جدا شد دو فرزند دارد، لئونی 5 ساله و دیوا 11 ساله، احساس می کند که بیشتر با خود «در ارتباط» است، و می گوید، این مساله «به من امکان می دهد که خیلی بهتر بازی کنم.»
 
این بازیگر درباره نقش های گذشته اش سختگیرانه قضاوت می کند و معتقد است که ظاهر او، واقعیتش را انکار می کرد، اما امروز به نظر می رسد که بیشتر به موضوع کارش نزدیک است. با اخم می گوید: «خیلی بد است که از زیبایی به عنوان یک نقص و معلولیت صحبت کنیم. چرا که زیبایی یک موهبت است درست مثل سلامت و هوش.» با لبخندی کوچک اضافه می کند: «مساله فقط این است که نباید به زیبا بودن مغرور شد، چون برای رسیدن به آن هیچ کاری انجام نداده اید؛ چیزی است که به شما داده شده است.»
 
بلوچی زیبایی خود را از پدری صاحب یک شرکت حمل و نقل و مادری که زن خانه داری از شهر کوچک و دیوار کشیده شده چیتا دل کاستلو بوده، به ارث برده است. اعتراف می کند که «من دختری بسیار خجالتی بودم. حتی به شدت خجالتی. شاید چون من تنها فرزند خانواده بودم» بر «تنها» تاکید می کند. «و فکر می کنم به همین دلیل خیلی خوشحال هستم که دو بچه دارم.»
 
«من خاطراتی بسیار قوی از هشت سالگی ام دارم و اینکه دلم یک ذره شده بود برای اینکه با یک نفر بازی کنم. تا اینکه به 13 سالگی رسیدم و شروع کردم به خوشگل شدن، خیلی خوشحال شدم چون حالا دیگران به من توجه می کردند، به جای آنکه لازم باشد من به دنبال آنها باشم. اما در عین حال فکر می کنم از ظاهرم برای ساختن ماسکی استفاده کردم که بتوانم با آن از خودم محافظت کنم. بنابراین از یک لحاظ خوب است که زیبایی جوانی- که در فرانسه به آن «زیبایی شیطانی» می گویند- شروع به محو شدن می کند، چون دیگر آن ماسک را ندارید که پشتش پنهان شوید.

 
«زمانی رسید که متوجه شدم دیگر آن زنی که بوده ام، نیستم.» شانه ای بالا می اندازد. «ولی به قیمت از دست دادن آن جوانی، دو دختر بزرگ کرده ام. گاهی اوقات، موقعی که لئونی در مورد آنچه آن روز در مدرسه انجام داده، صحبت می کند، دستی بر سر من می کشد که خیلی دوست داشتنی است،» ادامه می دهد: «حالا دیگر نوبت اوست. بنابراین چه اهمیتی دارد اگر من آن زیبایی سابق را ندارم؟»
 
در مورد این می پرسم که آیا هنوز هم با آن نوع بازی که 15 سال پیش در درام رمانتیک ایتالیایی «مالنا» داشت، راحت است یا نه. جواب می دهد: «البته گذشت آن زمانی که در چنان فیلم هایی بازی می کردم نه به خاطر اینکه من بچه دارم و حالا دیگر باید در نقش های «مناسب» بازی کنم.» روی این کلمه با مخلوطی از تنفر و تمسخر تاکید می کند. «من یک هنرپیشه هستم، بنابراین باید برای بیان بسیاری از چیزها از جسم خود استفاده کنم، اما الان دلم می خواهد در یک کمدی بازی کنم، می دانید دوست دارم نقش چه کسی را بازی کنم؟» می خندد. «مورتیشیا آدامز (یکی از شخصیت های کمدی گروتسک «خانواده آدامز»- م.) آن وقت می توانم از آن همه تاریک بودن برای یک کار خنده دار استفاده کنم.»
 
 
بلوچی به جای آن که سعی کند خود را از پلکان سراشیب زمان با هر زحمتی که شده، بالا بکشد، خاطرنشان می کند که «هرچیزی که طبیعی باشد، زیباست و وقتی که شما دیگر خودتان نباشید، تبدیل به یک کاریکاتور می شوید. می توان گفت که کار من مجبورم می کند نظم و انضباط داشته باشم.» اما هر کس که فکر می کند بلوچی برای بازی در نقش مقابل باند خود را به تمرینات بدنی سخت و رژیم آب میوه بسته، سخت در اشتباه است.
«من از آن آدم هایی نیستم که 6 صبح از خواب بیدار می شوند و به ورزشگاه می روند.» شکلکی در می آورد. «تنها کاری که کردم این بود که من فقط از چند روز قبل از فیلمبرداری ماکارونی نخوردم و فقط همان چون واقعیت این است که من عاشق کیک و پاستا هستم و گاهی هم یک نخ سیگار می کشم. توصیه من این است که خوب غذا بخورید، خوب بنوشید، روابط خوب داشته باشید و خیلی بخندید. بقیه اش خود به خود می آید.»
 
 
 آیا بلوچی- که پس از جدا شدن از شوهر فرانسوی خود همچنان در پاریس زندگی می کند- منظورش این است که از مجرد زندگی کردن خوشحال و راضی است؟
پاسخ می دهد: «اوه، نه. مردان بخشی از روح ما هستند. من از 18 سالگی که با ونسان (کسل) بودم، خیلی چیزها از او یاد گرفته ام. و حتی با اینکه ما دیگر زن و شوهر نیستیم، من هنوز هم مادر فرزندان مان هستم، و عشق هنوز هم وجود دارد، منتها به شکلی دیگر.»


دیجیتالیها منبع : دیجیتالیهامونیکا بلوچی زن جذاب و فریبنده جیمز باند! عکس
برچسب ها : بازی ,بلوچی ,باند ,زیبایی ,خیلی ,بازیگر ,جیمز باند ,مونیکا بلوچی ,خیلی خوشحال ,همین دلیل , این بازیگر

اوج هیجان با بازی Mass Effect: Andromeda

:: اوج هیجان با بازی Mass Effect: Andromeda

شکی نیست که سه‌گانه Mass Effect یکی از بهترین مجموعه بازی‌های نسل قبل به شمار می‌رود. اما آیا Andromeda راه آن را ادامه خواهد داد؟

قبل از هر چیز بهتر است با معنی آندرومدا آشنا شویم و بدانیم که این لغت اصلا از کجا آمده است. در افسانه‌شناسی‌های کلاسیک یونانی، آندرومدا دختری بسیار زیبا چهره است، بسیار زیباتر از پریان و الهه‌های دریا و طبیعت.

 همین موضوع باعث حسودی و کینه‌توزی پُوسایدن خدای آب‌ها شد. او برای  فروکش کردن این عصبانیت، یکی از هیولاهای خود به نام کتوس را به سمت سرزمینی فرستاد که آندرومدا در آن سکونت داشت تا او را نابود کند.

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda

 اما در این بین، پرسیوس، پسر زئوس این هیولا را از بین برد و با آندرومدا ازدواج کرد. حال نام آندرومدا روی یکی از کهکشان‌های نزدیک به راه شیری قرار داده شده است.

 آندرومدا کهکشانی بسیار زیبا و درخشان است که در این فضای بی‌انتها شناور مانده است. تبریک! شما همین حالا مقداری از افسانه‌های یونانی، بخش کوچکی از ستاره‌شناسی و پایه و اساس Mass Effect: Andromeda را یاد گرفتید!

در این مقاله سعی داریم تا به یک جمع بندی اولیه در مورد بازی Mass Effect: Andromeda برسیم. هنوز خیلی راه مانده و استودیو بایوور باید مقدار خیلی بیشتری از اطلاعات این بازی را منتشر کند.

 اما به هر حال با این اطلاعات کمی که از یک تریلر کوتاه، چندین تصویر هنری و اخبار کمی که منتشر شده است در اختیار داریم، و البته با کمک از سه‌گانه اول این سری، به جمع بندی مواردی پرداخته‌ایم تا پیش از رونمایی کامل بازی، با نسخه جدید Mass Effect آشنا شویم.

 البته قبل از هر چیز لازم به ذکر است که در این مطلب ممکن است داستان سه‌گانه اول برای شمایی که آن را هنوز تجربه نکرده‌اید لو برود. یا شاید برخی مطالب این مقاله برای شخصی که تا به حال سمت این سری نرفته است کمی مبهم باشد. پس ابتدا آن را تجربه کنید و سپس در ادامه مطلب به ما بپیوندید.

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda

 
خوب چرا اصلا آن را Mass Effect 4 صدا نمی‌کنیم؟

سازندگان این بازی سعی دارند تا فقط خلاصه و بخش‌های خاصی از Andromeda را به سه‌گانه اصلی ربط دهند. باید بدانیم که ظاهرا نسخه جدید Mass Effect یک دنباله از پایان Mass Effect 3 نیست اما از نظر زمان و تاریخ، جایی بعد از این شماره را ادامه می‌دهد.

 Andromeda یک شروع تازه برای این سری است که به دست تیم جدیدی در بایوور مونتریال در حال شکل‌گیری است. نسخه‌ای که در کهکشانی جداگانه همراه با شخصیت‌های کاملا جدید داستان‌سرایی خواهد شد. همان‌طور که این نسخه یک ادامه از سه‌گانه اصلی نیست، در عین حال Andromeda یک نسخه فرعی هم به شمار نمی‌رود.

 انگار همه چیز از اول در دنیایی جدید شروع می‌شود. دوباره شخصیت خاص خود را بسازیم، شروع به گشت و گذار کنیم، هم تیمی‌های مختلف با نژادهای گوناگون را از سرتاسر کهکشان جمع کنیم و داستان را ادامه دهیم. این یک ادامه نیست، این یک نسخه فرعی نیست و باز هم در عین حال یک بازسازی از سری Mass Effect به شمار نمی‌رود.

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda
تصاویر اولیه بازی که سوال‌های زیادی را به همراه دارد


همه چیز در Andromeda هیجان‌انگیز به نظر می‌رسد زیرا یک نکته مهم و شاید هم مبهم در داستان  آن وجود دارد: ما در Mass Effect تمام تلاش خود را کردیم تا دنیا را نجات و به آن سامان دهیم. اما سال‌ها بعد از سقوط ریپرها در Mass Effect 3، کهکشان راه شیری همچنان در شکل و ظاهری بد و نابسامان قرار دارد.

 این کهکشانی که همراه با فرمانده شپرد و دوستانش سعی بر نجات و بقای آن داشتیم همچنان متزلزل و شکننده است. پس از حمله ریپرها به سیاره زمین، مَس ریلِی‌ها ویران شدند و همین موضوع باعث شد تا ارتباط بین سیاره‌ها و دیگر کهکشان‌ها بسیار سخت و دشوار باشد.

به دنبال این اتفاق، هر سیاره همراه با نژادی از موجودات منحصر به فرد خود، یکه و تنها مانده‌اند. دیگر هیچ ارتباط و همکاری بین انسان‌ها و دیگر نژادها وجود ندارد و هر لحظه خطر در کمین است.

 مشخص نیست کدام یک از پایان‌های بازی Mass Effect 3 قرار است در رگه‌های داستانی Andromeda جریان داشته باشد. شاید هم در نقطه مقابل، داستان بازی به قدری وسیع باشد که در ابتدای بازی، آن انتهایی که در Mass Effect 3 دیده بودید را انتخاب و به ادامه بازی بپردازید.

اما این مسلم است که استودیو بایوور در این نسخه قصد دارد تا با ورود گونه‌ها و نژاد‌های جدید در کنار برخی از نژادهای قدیمی، درست همانند گذشته داستانی زیبا و پیچیده برای طرفداران این سری تدارک ببیند.

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda

گشتن به دنبال خانه‌ای جدید برای سکونت بشریت و متحدان آن‌ها، یکی از ستون‌های اصلی داستانی بازی به شمار می‌رود. در این نسخه قصد داریم تا همراه با شخصیت اصلی بازی و دوستانی که همراه خود دارد به کهکشانی نزدیک به راه شیری (البته منظور از نزدیک میلیون‌ها سال نوری است!) یعنی اندرومدای زیبا سفر کنیم و چندین سیاره قابل سکونت را کشف کنیم.

 این که چگونه قرار است این اتفاق رخ دهد همچنان جای سوال و البته جای صبر برای اطلاعات بیشتر دارد. نکته قابل توجه این است که در اطلاعات موجود، سلاح و ابزار آشنایی را در بازی مشاهده می‌کنیم که با متریال‌های جدید ارتقا یافته‌اند.

 همین امر نشان می‌دهد که ما از زمان زیادی با ماجراهای سه‌گانه Mass Effect فاصله نداریم. بنابراین با جمع بندی اطلاعات می‌توان متوجه شد که ساکنین کهکشان راه شیری بعد از حوادث Mass Effect 3 به سرعت ابزار جدید اما آشنایی برای ارتباط با یکدیگر ساخته‌اند.

از دیگر توضیحات امکان پذیر برای حضور دوباره تکنولوژی‌های آشنایی که در Mass Effect دیده بودیم این است که کاپیتان شپرد و یارانش صدها سال نوری را از این سیاره به آن سیاره همراه با سفینه نازنین خود سفر کرده‌اند. با توجه به کتاب اطلاعات Mass Effect (همان ویکی خودمان)، سفینه نورمندی توانایی  سفر در ۱۵ سال نوری طی ۲۴ ساعت را دارد.

 با تصور این که این سفینه به یاد ماندنی به Andromeda به ارث رسیده باشد و تحولات ظاهری را در خود ببیند، می‌توان تصور کرد که بازی در قرن بیست و هفتم در حال رخ دادن است و شاهد بسیاری از گونه‌ها، نژاد‌ها، ابزار و سلاح‌های قدیمی خواهیم بود.

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda

 
شخصیت اصلی بازی کیست؟ کاپیتان شپرد؟

نه! هنوز اسم و رسمی از شخصیت اصلی Mass Effect: Andromeda مشخص نیست، اما این را خوب می‌دانیم که کاپیتان شپرد برای همیشه از بین ما رفته است. البته سرنخ‌های کوچکی از این شخصیت جدید مشاهده شده که ما را مقداری با این فرمانده جدید یا شاید هم یک فرد عادی آشنا می‌کند.

جایی که ما برای اولین بار کنترل کاراکتر کاپیتان شپرد را در دست گرفته بودیم، او به خودی خود شخصیت شناخته شده‌ای بود. یک جنگجوی پُر ادعا و با اعتماد به نفس که بهترین گزینه برای نجات بشریت به شمار می‌رفت. اما گذشته و شهرت شخصیت جدید مشخص نیست و نمی‌دانیم که چقدر در هدایت سفینه و ایجاد ارتباط با دیگران قدرت و توانایی دارد.

 در اولین تریلری که از بازی منتشر شد، شاهد لوگوی N7 معروف روی یونیفرم شخصیت بازی بودیم اما فکر نمی‌کنم که این موضوع نشان دهنده این باشد که ما به عنوان شخصی کهنه کار و مصمم ایفای نقش کنیم.

شاید درست برعکس کاپیتان شپرد که عضوی افسانه‌ای در نیروی ویژه N7 بود، در Andromeda کنترل جوانی تازه کار را به دست بگیریم که همه چیز را تازه شروع کرده است. شاید هم این لوگوی N7 تنها نشان دهنده این موضوع باشد که Andromeda رابطه مستقیمی با این ارگان در Mass Effect دارد.

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda
سیاره‌هایی با جاذبه کم


در تریلرهای منتشر شده از بازی شاهد موارد خاصی بودیم که چندین و چند سوال را به وجود آوردند. یکی از این موارد پلاکی با نام Rider است که در ویدیو N7 Day شاهد آن بودیم.

این نکته ظریف را می‌توان یک یادآوری کوچک از انتخاب آهنگ Ghost Riders in the Sky از جانی کَش برای اولین تریلر معرفی Andromeda دانست. اما اصلا فکر نکنید که انتخاب این آهنگ بی‌دلیل بوده است. زیرا یَنیک رُوی از استودیو بایوور از انتخاب این آهنگ با دلایلی خاص برای معرفی بازی یاد کرده است.

 یکی از دلایل برجسته و قابل تامل آن می‌تواند انتخاب نام Ride یا Rider به افتخار سالی راید (Sally Ride) اولین زن آمریکایی که به فضا سفر کرده است برای شخصیت اصلی بازی باشد. می‌پرسید چرا چنین برداشتی کردیم؟ خوب واضح است.

 نام سالی راید درست در مقابل نام شپرد قرار می‌گیرد. آلن شپرد (Alan Shepard) اولین مرد آمریکایی بود که به فضا سفر کرد و بایوور نیز از نام او برای سکان‌دار سه‌گانه Mass Effect استفاده کرده است. پس سالی راید یا حداقل راید خالی محتمل‌ترین گزینه برای نام شخصیت جدید سری Mass Effect است.

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda

او هر اسم و رسمی که احتمال می‌رود داشته باشد، اما یک چیز در مورد آن ثابت است. او قرار است شخصیتی کاملا ماجراجو و مهاجر داشته باشد.

زیرا کهکشان آندرومدا انتظار او را می‌کشد؛ جایی که شخصیت اصلی بازی ما باید به دنبال مکانی برای سکونت بشر باشد. نه تنها از جزییات کم بازی می‌توان به این موضوع اطمینان یافت، بلکه تصویر سوال‌ برانگیز نشانه ARKCON این موضوع را ثابت می‌کند.

 در این تصویر شاهد نام A.R.K.C.O.N همراه ناک Pathfinder Initiative هستیم که توسط استودیو بایوور منتشر شد. لوگو ARKCON درست همانند یک ساختمان غول پیکر فضایی است که یک دروازه پیچ و تاب دار را تداعی می‌کند.

 هر معنا و مفهومی که در این تصویر وجود داشته باشد، این را خوب می‌دانیم که قرار است کنترل شخصیتی را به دست بگیریم که فردی کاملا ماجراجو است.

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda

 
پس با این تفاسیر همانند Dragon Age: Inquisition با یک بازی گشت و کاوش رو به رو هستیم؟

اکتشاف (Exploration) یک کلمه کلیدی در مورد Mass Effect: Andromeda به شمار می‌رود. درست همان عنصری که در آخرین شماره Dragon Age به کلی نفوذ کرده بود؛ که البته نه تنها به بازی صدمه‌ای وارد نشد، بلکه جذابیت خاصی را به این سری افزود. Dragon Age: Inquisition دارای مکان‌های بزرگ و پر جزییات بود که لذت گشت و گذار را چندین و چند برابر کرد.

هرچند که دنیای بازی همانند آثار استودیو بتسدا فعل و انفعال و آن پویایی جذاب را در خود نمی‌بیند، اما مکان‌هایی با انواع و اقسام اتمسفرها از جمله نکات بارز این قسمت از Dragon Age بود که توسط موتور بازی‌سازی فراستابیت ساخته شد. حال مدیر کل استودیو بایوور در مورد رابطه Mass Effect: Andromeda و Dragon Age: Inquisition می‌گوید:

    جدیدترین نسخه از بازی Mass Effect از برخی تکنولوژِی‌ها و سیستم‌های بازی Inquisition استفاده خواهد کرد. ما از این‌که مکان‌های خیلی بزرگ و پهناور برای گشت و گذار و اکتشاف در Inquisition طراحی و خلق کردیم کاملا لذت بردیم. پس چنین چیزی را در Mass Effect: Andromeda باز هم تکرار خواهیم کرد.

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda
حس جذاب ماجراجوی در مناطق ناشناخته


اگر طرح‌های اولیه بازی را نگاه کنیم، کمی تا حدودی با اتمسفر و مکان‌های Andromeda آشنا می‌شویم. زمین‌های فراموش شده یخ زده، سیاره‌هایی با جاذبه پایین همراه با ستاره‌های شناور در نزدیکی آن، زمین‌هایی شاداب و سرسبز، غارهای پیچ در پیچ و بسیاری از مکان‌های دیگر از جمله مکان‌هایی است که می‌توان در Andromeda انتظار آن‌ها را کشید.

همان‌طور که وارد کهکشان جدیدی خواهیم شد، بدون شک ساکنین و گونه‌های جدیدی را نیز ملاقات خواهیم کرد که دیدن معماری ساختار دنیای آن‌ها انتظار را برای تجربه گشت و گذار بیشتر و بیشتر می‌کند. برای مثال یکی از این نژادهای جدید در ساختمان‌هایی دلپذیر با ساختاری نعلبکی مانند که در قلب یک آبشار بزرگ قرار دارند زندگی می‌کنند.

همچنین در بازی سکونت‌گاه فضایی وجود دارد که درست سیتیدل (Citadel) را در سه‌گانه اول بازی تداعی می‌کند. شبکه‌هایی از گردش‌گاه‌های سفید رنگ و زیبا که با پوشش‌های سرسبز تزیین شده‌اند و به دور یک ساختار بلند مرکزی ساخته شده‌اند.

فضاها و اتمسفری که در تصاویر هنری و اولیه بازی دیده می‌شوند بسیار زیبا و دلپذیر هستند. تصور خلق آن‌ها توسط استودیو بایوور و سپس گشت و گذار در آن‌ها توسط ما به خودی خود Andromeda را به یکی از مورد انتظارترین بازی‌ها تبدیل می‌کند.

البته همه چیز مربوط به مقیاس نمی‌شود. طبق اخبار و اطلاعات موجود، استودیو بایوور در تلاش است تا مانع بین محیط‌های پر رنگ و لعاب بسته و چالش‌های فضاهای باز را از بین ببرد و دنیایی یک پارچه را به بازیکن ارایه دهد. همه چیز به شکل باور نکردی به طور پیوسته در جریان است و شما با فضایی خالی و بیهوده رو به رو نخواهید شد.

 شاید این موضوع حتی به شکلی باشد که فعالیت شما در بین انجام امور مدیریتی، نقش آفرینی و گشت و گذار خیلی کم متوقف شود. در بازی ابزاری وجود خواهند داشت که برخی از وظایف را بدون نیاز به باز کردن منوی مرسوم خود بازی می‌توان به راحتی انجام داد.

برای مثال در یکی از طرح‌های هنری بازی شاهد وسیله‌ای هستیم که دور مچ دست شخصیت بازی نصب شده و تصویر هولوگرافی سیاره‌ای که روی آن قرار دارد را به شکل زیبایی به نمایش در می‌آورد.

 همین امر به خودی خود اجازه می‌دهد تا وقت اضافی برای باز کردن نقشه هدر ندهیم و همه چیز را در خود روند گیم‌پلی در اختیار داشته باشید. آخرین مورد قابل ذکر و صد البته مهم، این است که شاید محیط بدون جاذبه کهکشان نیز یک فضای قابل بازی باشد. ینیک رُوی می‌گوید:

    فضا را به عنوان یک شی می‌گیریم و آن را به یک مکان تبدیل می‌کنیم.

شاید این صحبت یک تاییده برای چنین حدس و گمانی نباشد، اما می‌توان این مورد را یک سر نخ جالب از قابل بازی بودن مکان فضا دانست. از کجا معلوم، شاید بایوور بیش از پیش بلند پروازانه فکر می‌کند و قرار است با یک بازی ماجراجویی نقش آفرینی بی‌نظیر رو به رو شویم.

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda

 
مبارزات در بازی چه تغییراتی داشته است؟

فکر این‌که طراحی دشمنانی جدید در Andromeda چگونه است و حتی آن‌ها چه کسانی هستند یک معمای جذاب است که دوست داریم هرچه زودتر آن‌ها را ببینیم. اما به گفته مایک گَمبل، تهیه کننده بازی، دنیای Mass Effect آن ‌قدری بزرگ است که موقعیت‌های زیادی برای مبارزه با آن‌ها وجود داشته باشد.

 اما از نظر سیستم مبارزات و گان‌پلی (سیستم تیراندازی اسلحه‌ها)، به نظر نمی‌رسد که این قسمت جدید فرق بسیار زیادی با سه‌گانه اول داشته باشد. یک بار دیگر احتمالا بازیکن ترکیبی از اسلحه‌های پیستول و یک مدل رایفل را در دست خواهد داشت.

 در کنار این دو، قابلیت‌های ویژه بیوتیک یا حیاتی و یک زره معمولی در اختیار بازیکن قرار داده خواهد شد. از همه مهم‌تر، عنصر مهم بازی‌های بایوور یعنی به همراه داشتن 3 همراه در این بازی بدون شک وجود خواهد داشت.

شما همراه با این نفرات قابل ارتقا به مبارزات خواهید رفت. البته آن تیغ دوست داشتنی که در Mass Effect 3 همراه داشتیم نیز در اختیار خواهیم داشت. در کل به نظر می‌رسد که سیستم گان‌پلی بازی Andromeda یک نسخه پیشرفته و پر زرق و برق از Mass Effect 3 باشد.

 اما اگر صحبت از تصمیمات تاکتیکی در مبارزات کنیم، احتمالا این بازی با اولین نسخه Mass Effect بیشتر ارتباط داشته باشد؛ نسخه‌ای که نقش‌آفرینی بیشتر از هر چیز دیگری در آن نقش داشت. آرین فلین کارگردان ارشد استودیو بایوور در این باره می‌گوید:

 من فکر می‌کنم که درس‌های زیادی در تجارب گذشته خود یاد گرفته‌ایم. یاد گرفته‌ایم که مطمئن باشیم که در مبارزات بازی‌های خود عناصر نقش‌آفرینی جالبی را به کار ببریم. چنین کاری اجازه می‌دهد تا تجربه مبارزات به مراتب بهتر و گسترده‌تر از یک مبارزه معمولی باشد.

یکی از نکاتی که به نظر قرار است گیم‌پلی و مبارزات را گسترده‌تر کند، وجود جت پک در لباس ویژه شخصیت‌های بازی است. همین جت پک نوید سنگرگیری‌های سریع، مبارزات درگیر کننده‌تر‌ و گیم‌پلی جذاب را می‌دهد.

 البته فکر می‌کنم که این جت پک چیزی نباشد که همیشه در اختیار داشته باشیم، یا حداقل چیزی نیست که دائم و پیوسته از آن بهره ببریم. خیلی از طرفداران پر و پا قرص Mass Effect اعتقاد داشتند که نسخه آخر این سه‌گانه، راه Gears of War را پیش گرفته بود.

 با ورود به منطقه‌ای جدید، باید سریع سنگر می‌گرفتیم و منتظر می‌شدیم تا دشمنان خود را نشان دهند. حال باید منتظر ماند و دید آیا بایوور این مورد را که فقط به درد یک بازی تیراندازی محض می‌خورد را درست کرده است یا خیر.
 

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda

 
وسایل نقلیه چه نقشی خواهند داشت؟

وسایل نقلیه نکته بسیار مهم و قابل توجه‌ای هستند که دوست داریم هر چه زودتر از وجود آن‌ها با خبر شویم. سیاره‌های کهکشان آندرومدا بسیار بزرگ هستند.

 این که چقدر بزرگ هنوز مشخص نیست اما بایوور بیان کرده که شما ساعت‌ها در این سیاره‌ها سرگردان خواهید بود. پس با این حساب اگر یک درشکه‌ای چیزی در بساط داشته باشیم به شخصه از استودیو بایوور تشکر می‌کنم.

همچنین در برخی موارد مانند Mass Effect 1، سیاره‌هایی وجود خواهند داشت که قدم زدن با پای پیاده روی آن‌ها ممکن است خطرناک و کشنده باشد.

مثلا در ویدیویی با سیاره‌ای آشنا شدیم که زمین‌های آن با تعداد فراوانی از صخره‌ها و سنگلاخ‌ها تزیین شده بود و توفان‌های عظیم آتشین جهنم را در جو آن پدیدار کرده بود. با این همه، سازنده بازی ادعا می‌کند که شما نیاز به Mako (همان وسیله شش چرخ جنگی) ندارید.

خوب شاید هم واقعا نیاز نباشد. اگر با پای پیاده در سیاره‌های مختلف حرکت کنیم بهتر می‌توانیم ایستر اِگ‌ها، منابع و ماموریت‌های جانبی را کشف کنیم. اما اگر به جای آن مثل Batmobile به شکل دیوانه‌وار رو به جلو رانندگی کنیم تمام این‌ها را از دست می‌دهیم. اما این شد دلیل؟ نه!

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda

رانندگی در یک سیاره غریب بسیار لذت بخش است و جذابیت ماجراجویی را چندین و چند برابر می‌کند.

وجود وسیله نقیله در گیم‌پلی بازی شاید یک نکته مثبت هم برای Mass Effect: Andromeda تلقی شود. اما چیزی که وجود Mako را به یک اسباب بازی به درد نخور و ظاهری تبدیل نمی‌کند و ما را به وجود رانندگی در بازی امیدوار می‌کند، باز هم موتور بازی‌سازی فراست‌بایت است.

 خوب اگر کمی دقت کنیم می‌بینیم که جدیدترین نسخه از سری بازی‌های Need of Speed با این موتور ساخته شده است. همین موضوع کافی است که بدانیم این موتور بازی‌سازی به سیستم‌های رانندگی نیز مجهز شده و قادر به اجرای این سبک در بازی‌ها است.

 شاید Need for Speed سال ۲۰۱۵ چیز فوق‌العاده‌ای را ارایه نداد اما به هر حال یک نکته مهم در جهت ارایه وسایل نقلیه توسط بایوور در بازی Andromeda به شمار می‌رود.

بر خلاف مدل سابق، به نظر نمی‌رسد که اسلحه روی مِیکو جدید سوار باشد و از آن بهتر این است که می‌توان آن را سفارشی‌سازی کرد. اما تا زمانی که بایوور این موضوع را تایید نکند باز هم نمی‌توان روی این موضوع تاکید کرد.

شاید میکویی که در تصاویر دیده‌ایم فقط جنبه حضور در میان پرده‌ها را داشته باشد یا این‌که به طور کل جنبه جنگی خود را از دست داده و فقط می‌توان با آن به نقاط مختلف سفر کرد.

مثلا با این ماشین شش چرخ عجیب و غریب روی زمین فرود بیاییم، به سمت شهری از نژاد جدید مخلوقین موجود در اندرومدا با سرعت حرکت کنیم، در را باز کنیم بگوییم: سلام ما برای دوستی اومدیم!

شایعه‌های مختصر و مفید در مورد Mass Effect: Andromeda

در اوایل سال ۲۰۱۵ شخصی توانست با داده‌ها و اخبار لو رفته از سوی بایوور اطلاعات جدیدی از Mass Effect: Andromeda را به دست آورد. همان‌طور که خود شما می‌دانید و از تیتر این بخش مشخص است، این موارد تنها شایعه هستند و نمی‌توان به طور تمام و کمال به آن‌ها تکیه کرد.

 اما به نظر من ارزش خواندن و اشاره کردن به آن‌ها در این مقاله وجود دارد. چرا که اگر به خاطر داشته باشید، چنین اتفاقی درست برای Dragon Age: Inquisition رخ داد و اتفاقا بسیاری از اخبار درز شده از آن درست هم از آب درآمد.

ما پنج نکته مهم از این اخبار را همراه با نظرات خود در این مقاله آورده‌ایم تا به یک جمع بندی کامل برسیم.

بخش آنلاین

بخش چند نفره به این سری بازگشته است. شما قادر هستید با سه تن از دیگر بازیکنان یک تیم تشکیل دهید و ماموریت‌های خاصی را به انجام برسانید. پس از انجام آن‌ها پول یا امتیاز ویژه دریافت کنید و در بخش تک نفره از آن بهره ببرید.

آیا این حقیقت خواهد داشت؟

بخش چند نفره بازی Mass Effect 3 یک پیروزی غیر منتظره بود. با این‌که برخی از طرفداران بازی از پایان بازی ناراحت و حتی خشمگین بودند، اما این بخش چند نفره باعث جذب بسیاری از آن‌ها شد.

 پس احتمال زیادی وجود دارد که استودیو بایوور باز هم این سیستم را وارد چرخه بازی کند. Dragon Age: Inquisition نیز از چنین سیستم سرگرمی بهره برده بود، پس از نظر تکنیکی، فونداسیون این بخش حاضر و آماده است.

نژادهای جدید، دنیایی بزرگ

این بازی در اندرومدا رخ می‌دهد، جایی که چهار برابر بزرگ‌تر از نقشه عظیم Mass Effect 3 است. شما در این کهکشان جدید به کاوش راز‌ها و اسرارهای Remnant خواهید پرداخت. ریمننت‌ها نوعی نژاد بیگانه هستند که تکنولوژی بسیار پیشرفته‌ای در اختیار دارند. این نژاد در مقابل نژاد پست و شروری به نام خِت «Khet» به مبارزه پرداختند.

آیا این حقیقت خواهد داشت؟

این موضوع به نظر قابل قبول باشد. تقریبا تمامی بازی‌های نقش آفرینی بایوور مربوط به تمدن ارشد سقوط کرده‌ای است که علم و دانش بسیار والایی در اختیار داشتند.

همچنین در مورد بزرگ‌تر بودن نقشه بازی نسبت به Mass Effect 3 شاید چیز جدیدی نباشد، اما هیجان‌انگیز است.

این‌که عنصر ماجراجویی و گشت و گذار بخش عظیمی از بازی را به خود اختصاص داده است، خود به خود دوست داریم تا با محیط‌های متنوع و بزرگ رو به رو باشیم.

دوستی و رابطه

هفت همراه وجود دارند که شامل درَک «Drak»، یک کروگان و یک شخصیت مونث با خاصیت اورگان‌های زنده و طبیعی به نام کُرا که مثلا قادر است یک سپر حبابی شکل بیوتیک ایجاد کند تا شما و دیگر همراهانتان از شلیک گلوله‌های دشمن در امان باشید.

همانند عادت بازی‌های بایوور، شما قادر هستید تا با رفتارهای مختلف و همراه داشتن آن‌ها در ماموریت‌ها، وفاداری آن‌ها را افزایش دهید. همچنین با انجام این کار روابط شخصی شما با آن‌ها در خط داستانی عمیق‌تر خواهد شد.

آیا این حقیقت خواهد داشت؟

چنین موضوعی در مورد همراهان اصلا پایه و اساس سری Mass Effect به شمار می‌رود. پس بله می‌توان به راحتی روی این موضوع تکیه کرد. شخصیت‌های مختلف زن و مرد با هر نژاد و گونه‌ای در بازی وجود خواهند داشت. برای آشنایی با آن‌ها باید تا روز عرضه صبر کرد.
 
Mass Effect Andromeda (12)توم ریدر فضایی

خزانه‌های با ارزشی از ریممنت‌ها در دنیای بازی وجود دارند که حاوی آثار باستانی بسیار قدرتمندی هستند. با یافتن و برداشتن آن‌ها شما سیستم دفاعی آن مکان را فعال و حتی معماری آن را تغییر خواهید داد.

 سپس برای بیرون آمدن از این مخمصه نیاز به حل کردن پازل و استفاده از ابزار و سلاح خود خواهید داشت. این اشیا و آثار با ارزش شامل پول یا امتیازات ویژه‌ای هستند. در کنار این موارد، با به دست آوردن آن‌ها شما صاحب کلید ورودی به تاسیسات و مکان‌های کهن و باستانی فضایی خواهید شد.

آیا این حقیقت خواهد داشت؟

چنین موضوعی در کارهای گذشته استودیو بایوور کم دیده شده است، اما چنین چیزی می‌تواند قدم گذاشتن بایوور به راهی باشد که استودیو بانجی در بخش Raids بازی Destiny انجام داده است.

 استودیو بایوور ماجراجویی را یکی از نکات مهم Mass Effect: Andromeda می‌داند، پس غیر ممکن نیست که ایجاد چنین فضاهایی همانند معابد موجود در Rise of the Tomb Raider یک چالش جذاب دیگر را به بازی تزریق کند.

اولین نگاه به بازی Mass Effect: Andromeda

مدیریت امپراتوری این‌بار در آندرومدا

شما منابع خود را به ترتیب گردآوری خواهید کرد تا کلونی‌های مختلف انسان‌ها را پیدا کنید. مثلا در بازی پایگاه‌های اکتشافی وجود دارد که قادر به کاوش مناطق کشف نشده نقشه بازی هستند.

 در این بخش شما قادر هستید تیم خود را که هوش مصنوعی بازی آن را هدایت می‌کند شخصی سازی کنید، به ماموریت‌های جانبی بفرستید تا آن‌ها مکان‌های ناشناخته را برای شما شناسایی کنند، منابع جمع کنند و حتی XP برای شما دریافت کنند، آن هم درست وقتی که شما در سیاره‌ای دیگر که میلیون‌ها سال نوری با آن‌ها فاصله دارد مشغول به ماجراجویی خود هستید.

آیا این حقیقت خواهد داشت؟

اگر این مورد درست باشد به نظر همانند بخش سیستم مدیریت امپراتوری در بازی Dragon Age: Inquisition عمل خواهد کرد. در این بخش تحسین شده بازی Inquisition شما باید در اتاق مخصوص مشاوره و جنگ مناطق مختلف نقشه بازی که همان امپراتوری شما است را زیر نظر داشته باشید.

 در برخی مناطق گاه نیاز است که ارتش خود را برای سرکوب کردن ارسال کنید و گاه نیاز است که تنها مشاور خود را برای حل کردن مشکلات سیاسی به منطقه‌ای خاص ارسال کنید. دور از ذهن نیست که بایوور خواهان اضافه کردن این بخش جذاب به Mass Effect: Andromeda باشد


دیجیتالیها منبع : دیجیتالیهااوج هیجان با بازی Mass Effect: Andromeda
برچسب ها : بازی ,effect ,mass ,andromeda ,بایوور ,آن‌ها ,mass effect ,effect andromeda ,استودیو بایوور ,بازی mass ,داشته باشد ,mass effect andromeda ,خواهد داشت؟چنین موضوعی ,توسط استودیو بای